Obnovení portálu v systému Nvidia Shield

Vyhodnocování Reliving Portal ve štítu Nvidia

Portál byl vydán s ventilem Orange Box v roce 2007, což je velmi dávno. Nvidia nedávno oznámila, že vydá svou verzi portálu pro štít Nvidia, a lidé jsou z toho stále nadšení. Hlavní otázkou je, jak bude hra po velmi dlouhé době implementována a zda verze Nvidia udělá původní hře trochu spravedlnosti. Bude vydána za několik týdnů a všichni na ni netrpělivě čekají.

 

Portál

Pravděpodobně je spousta lidí, kteří se nepokusili hrát Portal, když byl vydán 7 lety. Pokud jste jedním z těchto lidí, vězte, že to určitě budou obsahovat nějaké spoilery. Příběh příběhu zní takto: Vaše herní postava, Chell, se najednou probudí v určitém bodě v budoucnu a ocitne se v centru vědeckého obohacování věd. Jedná se vlastně o experimentální laboratoř, která je řízena umělou inteligencí nazvanou Genetic Lifeform a Disk Operating System nebo prostě GLaDOS, který vás pak vyzývá k tomu, abyste šli na zkušební plochu, abyste mohli dokončit puzzle pomocí portálové pistole.

 

A2

A3

 

To opravdu není zbraň, ale jen portály, které vytvářejí most mezi dvěma místy. Můžete projít portály a může také přenášet energii a neživé předměty. Můžete vyrazit vzduchem, přepínat přepínače a vyhnout se obraně, abyste mohli úspěšně odhalit tajemství experimentální laboratoře.

 

Návštěvnost Nendia na portálu

Původní portál vydávaný v 2007 poskytl plnou podporu řadičů, takže se nezměníte s ovládacími prvky v systému Nvidia Shield. Je to téměř podobné kontroleru hry první osoby. Jako alternativu lze portál hrát s klávesnicí a myší ve stolním počítači, pokud se s tím víc spokojeně.

 

Je třeba strategicky upravit a pečlivě nastavit své portály, abyste byli úspěšní ve hře. Páskové knoflíky vám umožňují procházet se a podívat se, zatímco spouštěče jsou vázány na modré a oranžové portálové akce. Tlačítko akce se nachází v pravém nárazníku (X), zatímco skok v levém nárazníku (A).

 

Ovládací prvky jsou dostatečně snadné k zapamatování, a pokud jste na to zvyklíte, pak je to nevýrazná. Všechno bylo nastaveno pro vás a neexistují žádné stížnosti s výchozím nastavením.

 

Source Game Engine

Zdrojový stroj byl použit pro portál, který je také stejnou verzí, která byla použita pro jiné uživatele, jako je Half Life 2. Použití na platformě Android / Tegra 4 je velkým krokem vpřed pro počítačové hry.

 

A4

 

Nvidia Shield v podstatě nabízí portál na obrazovce 5-inch u 720p. Hra vypadá skvěle a je podobná verzi počítače. Animace běží hladce a dokonce i textury jsou pevné. Tam bylo trochu zpoždění v místech, které zahrnují plameny, ale to je v pořádku. Aliasing na okrajích objektů je na Nvidia Shield sotva patrný, i když to znamená, že Nvidia nepoužívala anti-aliasing. To může způsobit potíže při hře, která mají vyšší rozlišení.

 

A5

A6

 

Načítání hry je ve štítu mírně delší než v počítači (trvá asi 20 vteřin), pravděpodobně proto, že mobilní zařízení mají omezenou šířku pásma paměti. Úrovně se mezitím načítají přibližně za 8 až 10 sekund. Není to příliš dlouhá doba, takže je to všechno dobré.

 

Zdrojový engine mohl rozhodně fungovat správně na platformě Android na platformě 720p; Je trochu diskutabilní, pokud zvládne 1080p s Tegra 4. Tegra K1 to pravděpodobně učiní, ale 720p v Nvidia Shield už funguje dobře.

 

Verdikt

 

 

Portál má pouze 3 až 4 hodin hry a každá minuta je skvělá - od chvíle, kdy začnete hru, dokud nedosáhnete poslední výzvy s GLaDOS. Je to skvělý zážitek, abyste mohli znovu přežít hru na Nvidia Shield. Hra nesklame - hádanky jsou náročné, vtipy jsou zábavné (včetně ohrožení smrti GLaDOS) a robotické věžičky stále ovlivňují vás. Velký herní design portálu je stále po všech těch letech skvělý. Nvidia určitě dala hru spravedlnost. Portál lze zakoupit na štítu v květnu 12 pouze za $ 9.99.

 

Koupili byste tuto hru?

 

SC

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=fPyTSrjkZUI[/embedyt]

O autorovi

odpověď

chyba: Obsah je chráněn !!